
孩子门派选择,第一规则是缺何补何。我最早跟风养了一只化生孩子,结局我大号自己就是化生寺,孩子和我技能重叠,擂台打架时既缺输出又缺控制。后来我悟出道理,孩子不是收藏品而是战斗队里的第八个角色。物理输出号需要能拉人解封的辅助孩子,法系号需要抗住面伤的血盾孩子,固伤队伍更需要能抢速度或控制的孩子。先想清楚自己最难受的那场战斗是怎么输的,再决定孩子门派。
化生孩子,平民玩家最稳的选择。我身边很多五开玩家都会备一只化生孩子,由于它的群体回血和防御增益能同时照顾五个单位。难度任务里人物只要不被一波带走,化生孩子就能把血线慢慢抬起来。最关键的是化生孩子对装备和等级的依赖比较低,技能效果主要看等级,省下不少投入。如果你预算有限又想要一只万金油孩子,化生寺肯定排在首位。
阴曹地府孩子,控制节奏的老手最爱。地府孩子能给我方施加鬼眼情形,这让对面的封印变得很难受。同时地府的毒技能可以消耗对手的药品和血量,在持久战里拖得越久优势越大。我记得有一次打帮派联赛,对面五庄和天宫封得我队伍怀疑人生,后来换了一只地府孩子,鬼眼一开直接扳回局面!不过地府孩子需要较高的速度资质,否则很难在对面封印出手前放出情形。
普陀山孩子,复活流玩法的核心。如果你的人物是站桩输出且常常倒地,那普陀孩子的点灯和拉人能力就是你的第二条命。我打神器任务时最喜欢带这种孩子,省下大量复活药,还能在关键回合用杨柳甘露把队友扶起来。普陀孩子的生存能力也出色,体耐资质成长不错,即使被集火也能撑几回合。要说缺点,那就是它缺少强力的进攻手段,只能当纯辅助。
女儿村孩子,抢一速玩家的心头好。现在很多速度内卷都到了丧心病狂的程度,连孩子都要卡在人物前面。女儿村孩子能释放封印技能干扰对面,还能用暗器补一点伤害。我的方寸号就养过一只女儿孩子,开场直接封对面物理,配合我控制的封系经常让对手两回合动不了。但要注意女儿孩子的速度资质必须洗到杰出,不然快不过对面的配速宝宝。
方寸山孩子,后期高玩的好搭档。方寸孩子最大的价格是降属性的封印,这对推高难度任务非常有帮助。许多天地队的方寸孩子可以封中主怪,让队伍少承受成吨伤害。另外方寸孩子还能自己打高品质神佑和高品质敏捷,站场能力很强。不过方寸孩子非常吃速度,需要花大价钱抢神速和高品质敏捷,不适合刚入坑的玩家。
龙宫孩子和魔王孩子,特定战术的奇兵。如果你的队伍缺少面伤收割,那么龙宫孩子能提供稳定的法波伤害,魔王孩子则是靠法术暴击博上限。我在剑会遇过一只极品魔王孩子,一个飞砂走石暴击三千多,差点把我辅助送回老家。但这类孩子的通病是站不住脚,且怕对面针对法系的控制技能。普通玩家想拿来补刀的话不如养一只血法双修的孩子,投入会更划算。
孩子门派选择,还要看结局技能和打书。同一个门派的孩子由于六艺结局不同,表现天差地别。比如还魂咒孩子适合辅助门派使用,而开天辟地这样的结局更适合输出孩子。我建议先把人物门派和常用战术想清楚,再决定孩子的结局路线。打书时优先保证生存书,比如神佑复生和隐身,其次再考虑功能性书。全红孩子虽然好看,但不实用的红书不如多本蓝书靠谱。
培养节奏,比初始门派选择更重要。孩子从幼年期到成年期需要投入大量时刻和梦幻币,中途放弃更是血亏。我的建议是参考区里强队的主流孩子配置,再结合自己的钱包。每天跑流程的时候多看看孩子面板的资质变化,灵活调整喂养方案。养成成品后记得让孩子在实战里多出场几次,确认它能补上你阵容的短板。一个好孩子需要慢慢打磨,门派选择只是第一步,后续的细节才是拉开差距的地方。
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